• redactor@novoedrevo.ru

СМИ ЭЛ № ФС 77 — 64398 от 31.12.2015 г. | Образовательная лицензия №Л035-01213-63/00622379 | Возрастная категория 0+

Дата публикации: 05.02.2020

Должность: Преподаватель физической культуры

Учебное заведение:

Населенный пункт: Забайкальский край

Файл публикации





Технологическая карта урока по физической культуре в соответствии с ФГОС

в 3 классе.

Раздел: Подвижные игры.

Тема урока: Подвижные игры на развитие физических качеств.

Тип урока: Урок систематизации и обобщения знаний и умений.

Цель урока: Создание устойчивой мотивации на освоение подвижных игр с целью совершенствования физических качеств.

Планируемые результаты:

Предметные р

езультаты:

1. Совершенствовать физические качества через подвижные игры.

2. Укреплять здоровье обучающихся посредством развития физических качеств, координационных и силовых способностей.

Метапредметные результаты:

1. Формировать умение общаться со сверстниками коллективных действий в игре.

2. Развивать внимание, скоростно-силовые качества и координацию движений, коммуникативные навыки обучающихся; умение планировать, контролировать и давать оценку своим двигательным действиям.

3. Развивать умение осознанно и произвольно строить речевые высказывания в устной форме.

Личностные (воспитательные):

1. Формировать стойкий познавательный интерес к занятиям физическими упражнениями.

2. Формировать умения чётко и организованно работать в группе, воспитание чувства товарищества и взаимопомощи.

Место проведения: спортзал.

Время урока: 40 минут.

Образовательные ресурсы: мешочки с песком, ленточки, надувные «ослики», туннели, гимнастические скамейки, гимнастические маты.

I. Вводно-мотивационная

Выполняют построение.

Слушают и обсуждают тему урока.

Самооценка готовности к уроку, учебно - познавательный интерес к уроку.

Актуализация знаний.

Выполнение перестроения из 1 шеренги в 2

Выполнение размыкания

Выполнение упражнение под музыку

Даёт команду: « мальчики на месте, девочки 3 шага вперёд марш!»

Даёт команду: «Класс, от направляющих, влево, приставными шагами на вытянутые руки разомкнись!»

Проводит упражнения с выполнением заданий

Выполняют перестроение из 1 шеренги в 2.

По команде размыкаются приставным шагом.

Выполняют упражнения под музыку.

Актуализация знаний, необходимых для понимания темы. Выполнение действий

по инструкции

II. Обобщение и систематизация знаний.

Развитие физических качеств в игровой форме.

«Попади в Клипера»

«Приручение Оцелота»

«Ослы и Мулы»

«Источник Энергии»

«Заброшенная шахта

«Дракон края»

Обеспечивает мотивацию и создаёт эмоциональный настрой.

Учащиеся стоят в две колонны, у каждого в руках мешочек с песком. По команде учителя, учащиеся выполняют метание в цель, стараясь попасть внутрь. Уровень будет считаться пройденным после 5 попаданий.

Учащимся раздаются ленточки, которые прикрепляют к себе сзади за пояс. По сигналу учителя убегая друг от друга, стараются сорвать ленточку у соперников по игре, сохранив свою. Потеряв свою ленточку, игрок выбывает из игры.

Учащиеся выходят по два человека в круг на надувных осликах. По сигналу учителя начинают толкать друг друга плечом, чтобы вытолкнуть противника из круга. Затем другие игроки повторяют тоже самое. Для перехода на следующий уровень необходимо - семь побед.

Учащиеся под музыку собирают «лазуриты» разного цвета.

Перед учащимися расположена полоса препятствий:

- Прохождение туннеля.

- Лазание по пластунски по гимнастическим матам.

- Перепрыгивание через скамейку с опорой на руки.

- Лазание по гимнастической стенки.

- Прыжки по кочкам.

- Прохождение туннеля.

Под музыку учащиеся должны бросать мяч в дракона (набивной мяч), стараясь сбить или выбить его за линию круга. При броске заходить на территорию дракона нельзя.

Слушают объяснения и участвуют в обсуждении.

Участвуют в игре.

Участвуют в игре.

Участвуют в игре.

Участвуют в игре.

Участвуют в игре.

Участвуют в игре.

Умение использовать имеющиеся знания и опыт, умение распознавать и называть двигательные действия, умение определять собственную деятельность по достижению цели. Осуществлять самоконтроль. Выполнять действия по инструкции. Умение организовывать деятельность в группе, согласовывать и принимать коллективные решения, умение активно включаться в коммуникации со сверстниками, самостоятельно организовывать свою деятельность

Объединение частей карты

«Наступил самый ответственный момент квест-приключения, вам предстоит собрать карту, вперед ребята».

Контролирует выполнение.

«Мы большие молодцы, потому что, не смотря на все трудности, с которыми мы стакнулись, цель была достигнута. Наш мир майнкрафт собран»

Выполняют задание.

Умение самоопределяться с заданием, принимать решение по его выполнению, умение выдвигать предложения, принимать коллективные решения, организовывать коллективную совместную деятельность.

III.

Рефлексия.

Обобщение полученных на уроке сведений

Проводит беседу: «Итогом нашей игры стали, заработанные ресурсы – ваши оценки. Попробуйте оценить себя самостоятельно.

1)Если вам все давалось легко, вы не испытывали трудностей, и все понравилось – выбираете алмаз.

2) Если вам было трудно, не со всеми заданиями справились – выбираете золото.

3) А если у вас ничего не получилось, было трудно – выбираете редстоун.

Выбранные ресурсы прикрепите на футболку.

Я благодарю вас, за участие и проявленную активность в квест-игре Майнкрафт.

Слушают и участвуют в обсуждении.

Определяют своё эмоциональное состояние на уроке.

Осознание обучающимися практической и личностной значимости урока, умение применять полученные знания в организации и проведении досуга, умение дать самооценку собственной деятельности.